【斩妖录】职业介绍 |
刺客
近战爆发输出职业,爆发第一的职业,但生存极差。
职业类型:19
初始职业被动
攻击力加成+75%
暴击率+10%
致命几率+10%
忽视防御+15%
致命伤害+100%
初始职业技能
基本技能:基本剑术、攻杀剑术、刺杀剑术
潜行:完全隐身60秒,下一次伤害提升100%*技能重数,冷却300秒,被攻击或造成伤害会现身。
淬毒:被动技能,攻击附带剧毒,毒伤为攻击力上限*技能重数*致命伤害倍数,中毒持续3秒。
飞刃:远程对单体目标造成350%+25%*技能重数伤害,并使其防御降为0,持续5秒。
破碎:近战对单体目标造成800%+30%*技能重数伤害,并使其减少100%双减免,持续8秒。
一次觉醒被动
攻击力加成+150%
暴击率+20%
致命几率+20%
忽视防御+25%
致命伤害+150%
造成伤害会进行储存,攻击时有几率造成储存的伤害并清空储存值。
一次觉醒技能
刺杀:近战对单体目标造成1500%+50%*技能重数伤害。
破魂:近战对单体目标造成800%+50%*技能重数伤害,并使目标致命防御减少100%,持续8秒。
二次觉醒被动
攻击力+1000
HP+10000
MP+20000
暴击率+30%
致命几率+30%
忽视防御+35%
致命伤害+250%
二次觉醒技能
瞬杀:瞬移至12格范围内任意位置,并在落点造成3*3范围的5000%+150%*技能重数伤害,冷却300秒
三次觉醒
每5秒获得2秒70%移动速度加成
四次觉醒
准确+666
忽视防御+50%
暴击率+50%
致命几率+50%
致命伤害+800%
破复活
破护身
传送
探测
异界套装
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